1) Tips et Compo Auto Farming pour débutant : Fret 1 à 10
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1) Tips et Compo Auto Farming pour débutant : Fret 1 à 10
Pour commencer aller dans:
Profil (en haut à gauche de votre écran),
Paramètres,
Paramètres du jeu,
et décocher "maintenir la formation des vaisseaux groupés"
Si vous ne retiré pas cette option vous allez vous tirez des balles !
Pour être le plus efficace possible, il faut avoir 3 ou 4 flottes identiques.
Les flottes seront en mode automatique "IA ON" donc pourquoi se priver
Quand vous avez trouvé une cible (exemple un fret 10), taguer le puis faites une recherche,
faites un clique gauche à côté et après avoir choisit une flotte , cliquer sur la commande "DISTORDRE" pour que la flotte se téléporte sur place.
Fret 1 à 10 et Pillard rebelle 15
REQUIS:
Baie spatial 3
Chantier spatial 4
labo de vaisseau 3
labo de technologie 3
labo d'arme 3
Construire 6 frégates Harrier équipées comme suit et les placer dans une flotte en formation en ligne.
1 Bouclier spectral lvl1 (ou le lvl2 si dispo)
1 Plasteel lvl2 (surtout pas plus ! )
2 rayons à impulsion lvl3 (ou le lvl4 si dispo)
A EVOLUER EN PRIORITE:
Baie spatial 3 vers 4
Labo de vaisseau 3 vers 4
Labo de technologie 3 vers 4
Labo d'arme 3 vers 4
Profil (en haut à gauche de votre écran),
Paramètres,
Paramètres du jeu,
et décocher "maintenir la formation des vaisseaux groupés"
Si vous ne retiré pas cette option vous allez vous tirez des balles !
Pour être le plus efficace possible, il faut avoir 3 ou 4 flottes identiques.
Les flottes seront en mode automatique "IA ON" donc pourquoi se priver
Quand vous avez trouvé une cible (exemple un fret 10), taguer le puis faites une recherche,
faites un clique gauche à côté et après avoir choisit une flotte , cliquer sur la commande "DISTORDRE" pour que la flotte se téléporte sur place.
Fret 1 à 10 et Pillard rebelle 15
REQUIS:
Baie spatial 3
Chantier spatial 4
labo de vaisseau 3
labo de technologie 3
labo d'arme 3
Construire 6 frégates Harrier équipées comme suit et les placer dans une flotte en formation en ligne.
1 Bouclier spectral lvl1 (ou le lvl2 si dispo)
1 Plasteel lvl2 (surtout pas plus ! )
2 rayons à impulsion lvl3 (ou le lvl4 si dispo)
A EVOLUER EN PRIORITE:
Baie spatial 3 vers 4
Labo de vaisseau 3 vers 4
Labo de technologie 3 vers 4
Labo d'arme 3 vers 4
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